Medieval war game online: Echoes of Aora में गुटों के युद्ध, घेराबंदी और सेनाएँ कैसे काम करती हैं
एक अच्छा medieval war game online मैप पर असली सेनाएँ उतारता है: मार्च करती कतारें, धावा बोलते घुड़सवार, बौछार में बरसते तीर और घेरे गए शहर। Echoes of Aora में दुनिया के गुट अपने आप युद्ध छेड़ते हैं, 40 सैनिकों की सेनाओं के साथ और एक युद्ध में मैदान पर 480 तक, और आप चुनते हैं कि किस तरफ़ से लड़ना है। सब कुछ मुफ़्त, ब्राउज़र में।

Medieval war game online क्या होता है?
यह ऐसा गेम है जिसमें मध्यकालीन सेनाएँ (पैदल सैनिक, भालाधारी, तीरंदाज़, घुड़सवार और घेराबंदी के यंत्र) दूसरे खिलाड़ियों के साथ साझा दुनिया में भिड़ती हैं। असली युद्ध गेम को साधारण ग्रुप लड़ाई से अलग करते हैं पैमाना और रणनीति: व्यूह, ज़मीन, सही दुश्मन के ख़िलाफ़ सही तरह की टुकड़ी, और वह पल जब एक पक्ष का हौसला टूटता है और वह भाग खड़ा होता है।
Aora में गुटों के युद्ध कैसे शुरू होते हैं?
Echoes of Aora की दुनिया बीस से ज़्यादा गुटों में बँटी है: इंसानी राजमुकुट, बौनों के क़िले, ओर्क क़बीले, जादुई दरबार, समुद्री डाकू, मिनोटॉर और नेक्रोमेंसरों की माँदें। हर शहर और हर गाँव एक इलाक़ा है जिसका कोई मालिक है। उनके बीच संधियाँ, दुश्मनियाँ और तनाव हैं, और युद्ध यहीं से पैदा होता है:
- तनाव से। घटनाएँ और संसाधनों की कमी दो क़ौमों के बीच कड़वाहट बढ़ाती हैं, जब तक कि उनमें से कोई एक कूच न कर दे।
- हफ़्ते के युद्ध से। हर हफ़्ते एक युद्ध एक दिन पहले घोषित होता है, शनिवार शाम 18:00 बजे (सर्वर का समय) शुरू होता है और दो दिन चलता है।
- क्लैन से। खिलाड़ियों का क्लैन किसी गुट के ख़िलाफ़ युद्ध का ऐलान कर सकता है।
पूरी दुनिया में एक साथ तीन अभियान तक चल सकते हैं, और हर दौर 2 से 4 घंटे चलता है। जब हमलावर अपना निशाना जीत लेता है, तो सेना अगले इलाक़े की ओर बढ़ जाती है।
महायुद्ध कैसा दिखता है: 40 की सेनाएँ और 480 तक सैनिक
हर टुकड़ी 40 सैनिकों की एक सेना (legion) होती है: ध्वजवाहक, 6 घुड़सवार, 10 भालाधारी, 12 पैदल सैनिक, 9 तीरंदाज़, एक दीवार-तोड़ यंत्र (ram) और एक गुलेल-यंत्र (trebuchet)। हर पक्ष अपने अड्डे से बाहर 6 सेनाओं तक भेजता है, इसलिए एक ही युद्ध में मैप पर 480 ज़िंदा सैनिक तक हो जाते हैं। हर 2 मिनट में नई कुमक निकलती है।
- कूच। सेना एक ही सड़क पर चलती है, 5-5 की कतारों में कंधे से कंधा मिलाकर, जो तंग रास्ते पर सिकुड़ जाती हैं। सेनापति अपनी क़ौम के रंग और निशान वाला झंडा उठाता है।
- खुला मैदान। रक्षक दरवाज़े पर इंतज़ार नहीं करता: वह सड़क पर दुश्मन से मिलने निकलता है, दीवार से लगभग 20 टाइल पहले, और वहीं लड़ाई देता है।
- युद्ध की कतार। दुश्मन के पास पहुँचकर सेना कतार बनाती है: सबसे आगे भालाधारी, फिर पैदल सैनिक, झंडा, तीरंदाज़, यंत्र, और दोनों बाज़ुओं पर घुड़सवार।
- घेराबंदी। मैदान जीतने के बाद ram और trebuchet इमारतों पर वार करते हैं, और दरार शहर का रास्ता खोल देती है।
घेराबंदी, घुड़सवार और तीरों की बौछार: मैदान में क्या होता है?
- घेराबंदी का शिविर। हमलावर दरवाज़े से 36 टाइल पहले, सड़क पर ही तंबुओं वाला लकड़ी का घेरा खड़ा करता है। जब तक वह खड़ा है, कुमक वहीं से निकलती है और रसद तीन गुना ज़्यादा चलती है। रक्षक मशालों और आग वाले तीरों से उसे जलाने की कोशिश करता है।
- घुड़सवारों का धावा। घुड़सवार सरपट दौड़ता है, पैदल सैनिकों और तीरंदाज़ों को रौंदता है और बगल वालों को धकेल देता है। भालाधारियों के सामने भालों की दीवार धावे को तोड़ देती है। हर वार के बाद घुड़सवार घूमकर लौटता है और फिर धावा बोलता है।
- तीरों की बौछार। एक सेना के तीरंदाज़ एक ही ताल पर साथ में तीर छोड़ते हैं। तीर चाप बनाकर उड़ते हैं, और trebuchet के पत्थर पास गिरने पर धूल उड़ाते हैं और स्क्रीन हिला देते हैं।
- हमेशा के लिए नुक़सान। गिरा हुआ सैनिक वापस नहीं आता: शव 15 मिनट ज़मीन पर रहता है और सेना छोटी होकर आगे बढ़ती है।
हौसला और भगदड़: सेना भागती क्यों है?
हर सेना का हौसला (morale) 0 से 100 तक होता है। हर खोए सैनिक के साथ यह गिरता है, सेनापति के गिरने पर बहुत गिरता है, हर घुड़सवार धावे से गिरता है और शिविर जलने पर धड़ाम से गिर जाता है। 25 या उससे कम पर सेना में भगदड़ मच जाती है: वह बिना कतार और बिना हमला किए घर की ओर भागती है, और उसका पीछा किया जा सकता है। घबराहट उसी पक्ष की पास वाली सेनाओं में फैलती है और दुश्मन का जोश बढ़ाती है। अगर सेनापति बच गया, तो भागने वाले झंडे के चारों ओर फिर जुटते हैं और हौसला 55 पर लौटते ही बिगुल की आवाज़ के साथ कतार में मोर्चे पर लौट आते हैं।
खिलाड़ी युद्ध में कैसे शामिल होता है?
आप एक जादूगर हैं, कुर्सी पर बैठे सेनापति नहीं। युद्ध पैनल (Y बटन) में आप अभियान, समय-सीमा, सेनाएँ और हर सेना का हौसला देखते हैं, और सिर्फ़ उस अभियान के लिए एक पक्ष चुनते हैं। चाहें तो तटस्थ रहकर सिर्फ़ देख भी सकते हैं।
- लड़िए। आपका जादूगर, आपके जीव और आपकी टुकड़ियाँ दूसरे पक्ष के सैनिकों से भिड़ते हैं।
- रसद पहुँचाइए। किसी सेना के पास 100 सोना रसद के 20 पॉइंट बन जाता है।
- शिविर जलाइए। रक्षक पक्ष में रहते हुए आप पास जाकर दुश्मन के शिविर में आग लगा सकते हैं।
- दोबारा बनाइए। युद्ध के बाद मरम्मत में मदद करने पर 20 सोना और 50 XP मिलते हैं।
- PvP लेवल 11 से। उससे नीचे कोई जादूगर न हमला करता है, न उस पर हमला हो सकता है। गुटों के युद्ध में दुश्मन से लड़ने पर कोई हमलावर के रूप में चिह्नित नहीं होता।
जो आज़ाद ज़मीनों (Free Lands) में अपना राज्य खड़ा करता है, वह अपनी सेना ख़ुद तैयार करता है। वहाँ टुकड़ियाँ पत्थर, कागज़, कैंची के नियम पर चलती हैं: भालाधारी घुड़सवारों पर भारी, झड़प करने वाले निशानेबाज़ तीरंदाज़ों पर, ऊँट शूरवीरों पर, और ram व trebuchet दीवारों पर। और हर नुक़सान स्थायी है: मरे हुए सैनिक को फिर से प्रशिक्षित करना पड़ता है।
आगे पढ़ें
- Kingdom building game: राज्य बनाने वाला फ़्री ऑनलाइन गेम
- 2D MMORPG गेम 2026: पुराने ज़माने का ऑनलाइन RPG लौटा
- दोस्तों के साथ खेलने वाले ऑनलाइन RPG गेम, बिल्कुल फ़्री
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Echoes of Aora एक मुफ़्त medieval war game है?
हाँ। गेम मुफ़्त है और PC या मोबाइल के ब्राउज़र में चलता है। गुटों के युद्ध उसी दुनिया में होते हैं जहाँ आप घूमते और शिकार करते हैं।
एक युद्ध में कितने सैनिक लड़ते हैं?
हर सेना में 40 सैनिक होते हैं और हर पक्ष 6 सेनाओं तक भेजता है, इसलिए एक युद्ध में एक साथ 480 ज़िंदा सैनिक तक होते हैं, और हर 2 मिनट में कुमक आती है।
क्या लड़ने के लिए कोई गुट चुनना ज़रूरी है?
हमेशा के लिए नहीं। युद्ध पैनल (Y) में आप सिर्फ़ उस अभियान के लिए पक्ष चुनते हैं, या तटस्थ रहकर बस देखते हैं।
PvP किस लेवल से शुरू होता है?
लेवल 11 से। उससे नीचे कोई जादूगर न किसी पर हमला करता है, न उस पर हमला होता है। गुटों के युद्ध में दुश्मन से लड़ने पर आप हमलावर के रूप में चिह्नित नहीं होते।
जब किसी सेना का हौसला टूटता है तो क्या होता है?
हौसला 25 या कम होने पर सेना में भगदड़ मचती है और वह बिना हमला किए घर भागती है। अगर सेनापति ज़िंदा है, तो हौसला 55 तक लौटने पर सेना फिर जुटकर मोर्चे पर लौटती है।