Mundo de fantasia: a história de Aora, da rainha exilada aos reinos de hoje
Aora é o mundo de fantasia de Ecos de Aora: um continente que não tinha nome até uma rainha élfica chegar fugindo da guerra e mudar a sua história para sempre. Dela vêm as seis escolas de magia, a rusga entre elfos e anões e os ecos de poder que despertam criaturas até hoje. Esta é a história, do começo aos reinos em que você joga agora.

De onde vem o nome Aora?
Há milhares de anos, este continente era uma terra sem nome. Humanos, anões e trolls dividiam suas montanhas, florestas e planícies, cada povo no seu canto.
Tudo mudou quando uma rainha élfica atravessou o mar. Aora fugia da Grande Guerra Élfica, travada entre os clãs de elfos, que devastou a sua terra natal. Chegou ferida, exausta e faminta, com a filha, a princesa Iris, e mais cinco crianças élficas. Quem os acolheu foi um humano: o rei Aethelgard Exford. Por anos, elfos e homens viveram juntos em harmonia, e muito tempo depois o mundo inteiro passaria a levar o nome da rainha.
Por que elfos e anões não se dão bem?
Com a chegada de outros sobreviventes élficos, Aora decidiu que o seu povo precisava de um lar próprio. Com a ajuda de Exford, a escolha caiu sobre a mata de Alvacar, uma floresta extensa e remota.
O caminho mais seguro passava pelo reino dos anões, mas eles, muito desconfiados, bloquearam a passagem. Pela rota alternativa, os elfos foram atacados por trolls selvagens, e alguns morreram. Eram mortes que não teriam acontecido pela estrada anã. Ali nasceu a rusga entre elfos e anões, uma mágoa que atravessou os séculos e, mais tarde, virou guerra aberta.
Quem fundou as seis escolas de magia?
Em Alvacar veio uma longa era de paz. Iris e as cinco crianças cresceram, e cada uma fundou uma escola de magia e a sua cidade:
- Iris, a natureza, na cidade de Aora, no coração da floresta.
- Vaelith, a sombra, em Brumavale.
- Solren, o fogo, na Forja Solar.
- Lysael, o sagrado, em Alvorada.
- Nimerion, o arcano, em Prismara.
- Taryndel, a tempestade, em Porto Trovão.
Humanos, porém, vivem menos que elfos. Quando o rei Aethelgard morreu, o neto dele, Valdric Exford, acusou os elfos de terem tomado terras demais, rompeu com o reino e fundou Valdoria. É a origem da guerra que Valdoria trava até hoje.
O que são os Ecos de Aora?
A paz acabou com Malgareth, o Príncipe do Caos, filho do primordial Khaos, que se ergueu para libertar o pai. Na batalha final, Aora deu a vida para enfraquecê-lo, e Iris uniu as seis escolas para prendê-lo no Selo dos Seis. O poder da rainha se estilhaçou e se espalhou pelo mundo como ecos: despertam criaturas, enlouquecem feras e fazem nascer magos entre gente comum. Daí o nome do jogo.
A vitória dividiu os vencedores. Cada escola passou a se achar a única capaz de guiar o futuro de Aora. Nimerion tentou dominar o poder dos Primordiais e acabou rachando os selos que os prendiam: foi a Ruptura. Criaturas voltaram a vagar, deuses despertaram, Lysael morreu defendendo Alvorada, Vaelith levou a culpa por ser da sombra e Nimerion desapareceu. E os ecos revelaram aos inimigos antigos que Aora sobrevivera à Grande Guerra Élfica: os elfos sombrios atravessaram o mar.
Quais são os reinos de fantasia de Aora hoje?
- Exford e a Muralha. O velho reino humano ainda guarda o norte. Quando o inverno de Louhi, senhora de Pohjola, engoliu o posto de Vinterhall, o rei mandou recuar e erguer a Muralha. Quem ficou do lado de fora nunca voltou.
- O Reino de Gelo de Hrímgard. Além da Muralha vivem os Clãs do Norte, que nunca perdoaram Exford por deixá-los no frio. Em Útgard reina Thrym, rei dos gigantes de gelo, e nas Tocas dos Trolls moram os descendentes dos trolls que atacaram o povo de Aora. No castelo abandonado de Vinterhall, a lareira nunca se apagou.
- O Reino Goblin e a Mina Roubada. Ao sul da Marca de Valdoria, do outro lado do Canal Torto, os homens cavavam ferro. Os goblins, que já moravam naqueles barrancos, esperaram o inverno e ficaram com a mina e tudo o que havia dentro. Gorbo se coroou nas Terras Rachadas, fechou Gobelinar a quem não é goblin e abriu na cabeceira da ponte uma feira onde vende a qualquer um.
- Os orcs de Grakhul. No leste da Floresta Negra fica o reino dos orcs, cercado de estacas. Ali só entra orc, e quem não é orc é caçado em bando.
- As Terras Francas. A rainha Aora não deu esta terra a coroa nenhuma: chamou-a franca, livre de tributo e de senhor, e disse que seria de quem a levantasse. Agora os magos erguem ali os próprios reinos.
- As cidades das escolas. As seis cidades fundadas pelos herdeiros continuam de pé, desconfiadas umas das outras, e é numa delas que cada mago aprende a sua magia.
Onde está Iris, e qual é o seu papel nessa história?
Iris continua viva, como uma xamã reclusa e difícil de encontrar. As escolas não confiam umas nas outras, e o Selo dos Seis enfraquece. É aí que você entra: um dos magos nascidos dos ecos, num tempo em que o destino de Aora ainda está em aberto.
Em Ecos de Aora você escolhe a sua raça e a sua escola, desembarca na cidade dela e sai pelo mundo: atravessa a Muralha para o gelo, negocia na feira dos goblins, foge dos orcs de Grakhul, captura criaturas despertadas pelos ecos e entra nas guerras entre os povos. É grátis e roda direto no navegador, no PC ou no celular.
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Perguntas frequentes
Por que o mundo do jogo se chama Aora?
Por causa da rainha élfica Aora, que chegou ao continente fugindo da Grande Guerra Élfica. Antes dela a terra não tinha nome, e depois da sua morte o seu poder se espalhou pelo mundo como ecos.
Por que elfos e anões são rivais em Aora?
Os anões negaram passagem aos elfos de Aora a caminho da mata de Alvacar. Pela rota alternativa, trolls selvagens mataram parte do povo, e os elfos nunca esqueceram.
O que foi a Ruptura?
Depois da guerra contra Malgareth, as escolas de magia se dividiram. Nimerion tentou dominar o poder dos Primordiais e rachou os selos que os prendiam, libertando criaturas e deuses.
Quais reinos existem em Aora hoje?
Exford e a Muralha, o Reino de Gelo de Hrímgard, Valdoria, o Reino Goblin de Gobelinar, o reino dos orcs de Grakhul, as Terras Francas e as seis cidades das escolas de magia.
Preciso conhecer a história para jogar Ecos de Aora?
Não. A história está nas cidades, nos povos e nas guerras do mapa, e você a descobre jogando. O jogo é grátis e abre no navegador.