RPG में कौन-सी class चुनें: Echoes of Aora के 6 जादू स्कूल, नस्लें और मंत्रों की दुर्लभता, पूरी गाइड
Echoes of Aora में आपकी class ही आपका जादू का स्कूल है: अग्नि-जादूगर, नेक्रोमैंसर, ड्रूइड, पुरोहित, आर्केनिस्ट या एलिमेंटलिस्ट। हर स्कूल का अपना शहर है, ऐसे इलाक़े हैं जहाँ जादूगर ज़्यादा ताक़तवर हो जाता है, और ऐसे जीव हैं जिनकी वह सबसे अच्छी कमान संभालता है। शुरुआत करने वालों के लिए ड्रूइड और पुरोहित ग़लतियाँ सबसे ज़्यादा माफ़ करते हैं; बाकी गाइड बताती है क्यों।

RPG में कौन-सी class चुनें: असल में क्या बदलता है?
mage RPG में class तय करती है कि आप कैसे लड़ते हैं: दूर से या आगे की लाइन संभालकर, सीधे डैमेज से या जीवों को साथ लेकर। Echoes of Aora में आप कैरेक्टर बनाते समय एक जादू का स्कूल चुनते हैं, और वह तीन चीज़ें तय करता है:
- घर का शहर। पहले क़दमों के द्वीप के बाद नाविक जादूगर को उसके स्कूल के शहर ले जाता है, जो उसका घर बन जाता है।
- पसंदीदा इलाक़ा। अपने स्कूल के बायोम में लड़ते हुए जादूगर को +20% जान, +25% डैमेज और +20% mana मिलता है।
- मंत्र और जीव। हर स्कूल अपने मंत्रों के साथ शुरू होता है, उसकी अपनी शक्ति होती है और वह सेना के एक तरह के जीवों को मज़बूत करता है।
Aora के 6 जादू स्कूल
छह खेलने लायक स्कूल हैं, हर एक का अपना शहर:
- अग्नि-जादूगर (आग), Sunforge, रेगिस्तान में। आग पर महारत, और राक्षसों, ड्रैगनों और एलिमेंटलों की कमान। आग के मंत्र +1 डैमेज करते हैं। ज्वालामुखी, पहाड़ों और रेगिस्तान में ज़्यादा ताक़तवर।
- नेक्रोमैंसर (छाया), Mistvale, दलदल में। अनडेड, आत्माओं और विकृत जीवों को खड़ा करता है, और उसकी शक्ति एक कंकाल बुलाती है। छाया की धरती, गुफाओं और दलदलों में मज़बूत।
- ड्रूइड (प्रकृति), Aora, जंगल में। जानवरों, परियों और पौधों को ताक़त देता है, जिन्हें +1 जान मिलती है। सबसे ज़्यादा पसंदीदा इलाक़ों वाला स्कूल: जंगल, घना जंगल, दलदल और आज़ाद ज़मीनें।
- पुरोहित (पवित्र), Dawnreach, मैदानों में। दिव्य जीवों, दानवों और यंत्र-जीवों के साथ पवित्र प्रकाश साधता है। जादूगर को लड़ाई में +5 जान मिलती है और उसकी शक्ति इलाज करती है। मैदानों और दिव्य चोटियों पर मज़बूत।
- आर्केनिस्ट (आर्केन), Prismara, गुफाओं में। विकृत जीवों, भयानक प्राणियों और यंत्र-जीवों के साथ नियंत्रण और चालबाज़ी। आर्केन मंत्र +1 डैमेज करते हैं। गुफाओं, दिव्य चोटियों और एल्फ़ जंगल में मज़बूत।
- एलिमेंटलिस्ट (तूफ़ान), Thunderport, तट पर। एलिमेंटलों, आत्माओं और कीचड़-जीवों के साथ बिजली और बर्फ़; उसकी शक्ति एक दुश्मन जीव को जमा देती है। तट, पहाड़ों और दिव्य चोटियों पर मज़बूत।
Beginners के लिए सबसे अच्छी mage class कौन-सी है?
कोई स्कूल ग़लत नहीं है, पर रियल-टाइम लड़ाई सीखते समय कुछ स्कूल ज़्यादा माफ़ करते हैं:
- ड्रूइड, अगर आप मज़बूत जीवों की सेना और ऐसी बहुत-सी जगहें चाहते हैं जहाँ आपका जादूगर बोनस के साथ लड़े।
- पुरोहित, अगर शुरुआत में आप बार-बार मरते हैं: ज़्यादा जान और इलाज करने वाली शक्ति ग़लती सुधारने का समय देती है।
- अग्नि-जादूगर, अगर आप सीधे डैमेज और लगातार दबाव से जल्दी काम निपटाना पसंद करते हैं।
- नेक्रोमैंसर, आर्केनिस्ट और एलिमेंटलिस्ट लड़ाई को थोड़ा ज़्यादा पढ़ना माँगते हैं: बुलावे, नियंत्रण और जमाना उन खिलाड़ियों के हाथ में बहुत काम आते हैं जो लय समझ चुके हैं।
एक आसान नियम: वह स्कूल चुनें जिसका इलाक़ा आप घूमना चाहते हैं। हमेशा इलाक़े के बोनस के साथ लड़ना class की किसी भी बारीकी से ज़्यादा फ़र्क़ डालता है।
क्या नस्ल मायने रखती है? Aora की नस्लें
स्कूल के साथ आप एक नस्ल चुनते हैं, जो जादूगर का रूप बदलती है और छोटा-सा बोनस देती है। इंसान, एल्फ़, गॉब्लिन, ग्नोम, ओर्क शमन, डार्क एल्फ़ (ड्रो), परियाँ, टीफ़लिंग और ड्वार्फ़ हैं। कुछ उदाहरण:
- इंसान: +10% अनुभव और +5% सोना, तेज़ी से लेवल बढ़ाने के लिए अच्छा।
- परी: जीवों को भर्ती करने का +25% मौक़ा, जल्दी सेना बनाने के लिए बढ़िया।
- टीफ़लिंग: मंत्र +1 डैमेज करते हैं।
- गॉब्लिन: +20% सोना और loot में ज़्यादा क़िस्मत, पर हर शहर में उसका स्वागत नहीं होता।
नस्ल जोड़ती है, स्कूल तय करता है। दोनों को मिलाइए: जैसे एल्फ़ ड्रूइड अपने जीवों को जंगल में और मज़बूत बनाता है, जो पहले से ही उसके स्कूल का इलाक़ा है।
साधारण, असाधारण, दुर्लभ और मिथकीय मंत्र: हर एक कहाँ मिलता है?
Aora में मंत्रों की चार दुर्लभताएँ हैं, और दुर्लभता बताती है कि मंत्र कहाँ मिल सकता है:
- साधारण और असाधारण: पनाहगाहों की दुकानों में बिकते हैं, प्रशिक्षक सिखाते हैं और जीवों से भी मिलते हैं।
- दुर्लभ: कभी नहीं बिकते। सिर्फ़ आपके स्कूल का प्रशिक्षक सिखाता है, या वे किसी जीव से गिरते हैं।
- मिथकीय: सिर्फ़ जीवों से मिलते हैं। कोई दुकान या प्रशिक्षक इन्हें नहीं देता।
सीधी बात: सोना बुनियादी मंत्र ख़रीदता है, स्कूल आगे के मंत्र सिखाता है, और सबसे ताक़तवर जादू का शिकार करना पड़ता है।
टैलेंट: अपने जादूगर को specialize कैसे करें
हर तीन लेवल पर जादूगर को अपने स्कूल के टैलेंट ट्री में एक पॉइंट मिलता है, जो तीन शाखाओं में बँटा है: विनाश (डैमेज और छोटे cooldown), प्रभुत्व (नियंत्रण और बुलावा) और एकात्म (जान, mana और सबसे ताक़तवर मंत्रों की ख़ून वाली क़ीमत)। एक ही स्कूल के दो जादूगर बिल्कुल अलग तरह से खेल सकते हैं, और टैलेंट सोना देकर भुलाए और दोबारा बाँटे जा सकते हैं।
हाथ में हथियार लेकर लड़ना पसंद है? कैरेक्टर बनाते समय योद्धा का रास्ता भी है (तलवारबाज़, ठग और तीरंदाज़), जो ज़्यादा मार झेलता है और सिर्फ़ कुछ लड़ाई वाले मंत्र सीखता है। अपना कैरेक्टर बनाइए और आज़माइए: गेम मुफ़्त है और ब्राउज़र में चलता है।
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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
Echoes of Aora में beginners के लिए सबसे अच्छी class कौन-सी है?
ड्रूइड और पुरोहित ग़लतियाँ सबसे ज़्यादा माफ़ करते हैं: ड्रूइड के पास मज़बूत जीव और बहुत-से पसंदीदा इलाक़े हैं, और पुरोहित को लड़ाई में ज़्यादा जान और इलाज करने वाली शक्ति मिलती है।
Echoes of Aora में कितने जादू स्कूल हैं?
छह खेलने लायक स्कूल: आग (अग्नि-जादूगर), छाया (नेक्रोमैंसर), प्रकृति (ड्रूइड), पवित्र (पुरोहित), आर्केन (आर्केनिस्ट) और तूफ़ान (एलिमेंटलिस्ट), हर एक का अपना शहर।
इलाक़े का बोनस क्या है?
अपने स्कूल से जुड़े बायोम में लड़ते हुए जादूगर को 20% ज़्यादा जान, 25% ज़्यादा डैमेज और 20% ज़्यादा mana मिलता है।
मिथकीय मंत्र कैसे मिलता है?
मिथकीय मंत्र न बिकते हैं न सिखाए जाते हैं: वे सिर्फ़ जीवों से गिरते हैं। दुर्लभ मंत्र स्कूल के प्रशिक्षक या जीवों से मिलते हैं, और साधारण व असाधारण मंत्र दुकानों में भी हैं।
क्या मैं अपने जादूगर के टैलेंट रीसेट कर सकता हूँ?
हाँ। टैलेंट सोना देकर भुलाए और दोबारा बाँटे जा सकते हैं, इसलिए नया कैरेक्टर बनाए बिना विनाश से प्रभुत्व या एकात्म पर जा सकते हैं।